中工網記者 姚怡夢
這兩天,國內首款3A游戲《黑神話:悟空》橫空出世,火得一塌糊涂。
無數“天命人”在游戲里欣賞美輪美奐的場景,體驗探索扣人心弦的劇情,“沉浸式”升級打怪。
流暢的動作、逼真的神態是怎么制作的?
為了還原游戲最真實角色的部分,《黑神話:悟空》運用了大量動作捕捉技術(以下簡稱“動捕”),以及專業的動捕演員。來自山東淄博的小伙殷凱承擔了游戲主角“天命人”的大部分動捕工作。
作為動捕演員,殷凱的工作日常就是穿上特定的動捕服裝,在多個攝像機進行360度拍攝的錄制場地(動補棚),根據項目組的要求,給角色提供所需的肢體表演。
為了塑造好相應角色的動作,殷凱會細細地打磨角色的每個動作、招式,用身體動作為角色賦予個性。
“動捕的表演跟影視劇、話劇完全不一樣,它有更多的夸張性。”殷凱舉了一個簡單的例子——呼吸待機,“玩家不操作的時候,角色會站在那里,這就是待機狀態。在這個狀態下,如果說角色站在那不動,就會顯得很呆板,但加上一點呼吸,一些晃動,或者小幅度的左右看,觀察一下周圍,就可以把待機狀態下的角色豐富起來。”
“不同角色的呼吸夸張程度也不同。寫實類角色只需要正常的呼吸。”殷凱邊說邊展示著胸腔、肩膀輕微的上下浮動。“而夸張的角色則需要把胸腔和肩部的運動規律變大。這時候用嘴呼吸就是一個不錯的技巧。”
說起從事動捕演員這一行業,殷凱直言是機緣巧合。
2015年,有一個游戲公司到學校里挑選動捕演員,殷凱恰好被選中。“當時還是大一的學生,那時候算是副業,后來越來越覺得這個行業需要人,自己也感興趣、有能力,慢慢就發展成了主業。”
這條路殷凱已經走過了9年。不僅如此,他還成立了自己的動捕公司,《和平精英》《原神》等游戲中都有他的身影。
《黑神話:悟空》的爆火給殷凱帶來了不少的改變,最讓他感到開心的便是對行業的影響。“越來越多人知道并了解動捕這個行業,我也算是夢想成真了。因為我希望能為帶動行業發展盡一份力,也是這個信念支持著我堅持下來。”
如今,不管多忙碌,殷凱都會堅持鍛煉。“因為有時候一天可能要蹲起、跑跳幾百次,體力上不能拖后腿。”(部分材料來源:騰訊新聞熱問)





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